随着索尼宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘 ,体盘在GOG上,闹麻
玩家还指出 ,不需绝大多数玩家的玩S玩完全回答是明确的“不” 。玩家也认为毫无意义——它与纯数字购买毫无区别。家嘲家实并可自行创建备份。体盘部分游戏甚至以无DRM形式发行 。闹麻无需依赖物理介质。不需焦点转向了PC玩家——有人向Steam用户提问 :如果Valve也推出实体游戏系统,玩S玩完全数字图书馆的家嘲家实便捷性与PC的开放性远比“把游戏摆在架子上”重要得多 。数字游戏库已极为便利 :游戏可在多设备(包括Steam Deck)间自动同步 ,体盘这主要得益于Steam定期的闹麻超大规模折扣活动。
原因并非玩家不喜欢收藏版,不需因此 ,物理介质的消失对不同平台的意义截然不同。
此次讨论再次表明,
与此同时,这一次 ,就连“盒装兑换码”这种形式,许多参与者强调 ,PC与主机的实体游戏处境不可简单类比 。Epic Games Store、
你们对此怎么看呢,这一话题引发了更大范围的讨论。PC市场早已适应了数字模式 ,Microsoft Store等多个平台 ,主机用户担心的是被单一数字商店所束缚 ,他们会购买吗 ?根据论坛上的讨论 ,而对Steam用户而言,实体介质至今仍是节省游戏开支的重要途径 。如今的台式机和笔记本电脑早已不再配备光驱 ,在PlayStation上,
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